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《Artifact2.0》卡牌图鉴大全

2025-02-10 08:32:37   来源:易采游戏网

Artifact2.0已经开始测试,作为Artifact1.0的升级版本,除了一些卡牌重做外,还会带来不少新英雄卡牌。那么这些卡牌是什么?下面就将带来Artifact2.0卡牌图鉴大全。

Artifact2.0卡牌英雄技能汇总

全卡的卡图和翻译正在整理中,会逐步发布。汉化文件的制作和测试正在进行,工期不定。

初版翻译存在错误或不一致的地方,请多指正。

突击(持续效果)

快速部署

部署:给所有其他友军+1攻城。

遵守誓约(持续效果)

+3攻击,被沉默。

结附于塔

启动1冷却1魔力:选择一个友军。它与敌方塔战斗。消灭该友军。

(惩处改为Slay消灭)

狂战士之吼(主动技能)

启动2冷却1魔力:与所有紧邻敌军战斗。

消灭一个生命值为3或更低的、受伤的敌方英雄。

本回合可重复施放此牌。

(主动技能)

启动2冷却1魔力:召唤一个忠诚野兽。

(持续效果)

兽王每有一个近邻的忠诚野兽,便具有+2攻击。

随从:近邻兽王时+2/+2。

(随从:该单位和友方英雄近邻时,效果便会生效,是提示性关键词。)

An effect which applies to this unit when adjacent to an allied hero.

眩晕一个敌军。驱逐它的近邻。

(驱逐:将单位随机向左或向右移动到一格空位。)

Move a unit 1 slot randomly left or right to an unoccupied spot.

刺针扫射(主动技能)

启动3冷却1魔力:对近邻敌军造成1点战斗伤害。

钢毛后背(持续效果)

当钢背兽受到非战斗伤害时,降低该伤害至1点,然后启动刺针扫射。

永久给一个单位-3护甲。

(主动技能)

启动3冷却1魔力:给所有友军践踏。

(践踏:战斗中溢出的攻击为对塔造成伤害。)

This unit deals excess Attack damage to the tower when it battles in combat.

给任意一方的一个红色英雄+6攻击,-6护甲。

(主动技能)

启动3冷却1魔力:所有指向勇者基弗的单位与其自身战斗。

将施法者换到一个近邻位置。它嘲讽。

快速施法

(被动技能)

与单位战斗后,治疗2。

施法者与另一个英雄战斗。

永久给胜者+1攻击。

(被动技能)

战斗之后:召唤一个幻象到最近的位置。

(持续效果)

光环:幻影长矛手被阻挡时,幻影长矛手和幻象具有+1攻击+1护甲。

(战斗之后:战斗阶段之后触发效果,提示性关键词。)

战斗之后:召唤一个幻象到最近的位置。

(主动技能)

启动2冷却1魔力:对敌方塔造成3点伤害。随机驱散其上一个强化。

(驱散:移除强化的动作名为驱散。强化=enchantment=结附的物件)

给一个敌军+3腐化,给一个友军+3回复。

(持续效果)

战斗阶段中,斯温的攻击具有分裂。

斯温如果没有被阻挡,依然会击中塔。

(分裂:战斗阶段中,对所有敌方近邻造成分裂伤害。)

During the combat phase, deal Cleave damage to all adjacent enemies.

施法者永久获得+3攻击。

(主动技能)

启动5冷却1魔力:眩晕2格以内的所有敌军。

(被动技能)

每回合潮汐猎人首次受伤时,净化其上所有敌方效果。

对一个单位造成2点伤害,给其-2护甲。

快速施法

(主动技能)

启动3冷却1魔力:将伐木机移动到最远5格。对途径的所有敌人造成1点伤害。

跨线

对施法者的所有敌方近邻造成2点伤害,给其-2攻击。

(主动技能)

启动3冷却1魔力:永久获得+4攻击+4生命。

选择施法者。将另一个单位移动端离施法者最远5格的空位。

然后对由敌方控制的该单位的近邻造成1点伤害。

跨线

(主动技能)

启动3冷却1魔力:巨牙海民的攻击翻倍。

对一个敌军造成1点伤害,用寒冰碎片驱逐它。

脆弱

(战斗阶段敌方攻击移除的部分对己方塔造成伤害,和践踏相对)

When a unit deals Attack damage to this unit in combat, excess damage is dealt to your tower.

(被动技能)

永久给受到熊战士战斗伤害的单位-1护甲。

重复三次:(暂缓)对阻挡施法者的敌军造成1点战斗伤害。

Pulse,检查状态,计算数值。

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