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AMD抗延迟Anti-Lag遭《CS2》VAC封禁 N卡Reflex没事随便用

2023-10-16 06:13:47   来源:转自网络[原创]

俗话说高手对决,胜负只在毫厘之间,对于线上竞技游戏而言,延迟的高低是第一重要的参数。顾名思义,延迟代表从你做出操作到屏幕反馈响应的时间,影响这部分时间长短的有网络延迟,还有系统延迟。网络延迟是网卡、路由和运营商的事儿,而系统延迟就取决于你的电脑软硬件了,它代表的是从CPU下达指令到显卡完成渲染并呈现到显示器上的时间。

熟悉显卡技术的朋友应该都知道,世界两大GPU厂商NVIDIA和AMD有各自的低延迟技术,分别是NVIDIA Reflex和AMD Anti-lag,原理大致都是通过调控预渲染帧的方式提高CPU初始建模的优先级,且两者都有进一步增强的版本,分别是Reflex boost和Anti-lag+。

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所不同的NVIDIA的Reflex是通过与游戏开发商以及平台服务商(例如steam)的紧密合作,将这项功能的SDK集成在了游戏中,需要在游戏菜单中调控。而AMD需要在外部的驱动界面中强制开启,根据AMD的表述,Anti-Lag是通过在游戏代码级别进行帧对齐,也就是说它本质属于外挂的形式。

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果不其然,出幺蛾子了。前不久著名FPS竞技游戏《CSGO》的续作《CS2》正式上线,AMD最新驱动将其加入到的Anti-Lag的支持中,不幸的是被Steam平台判定为VAC Ban。

VAC全称为Valve Anti-Cheat,即Steam平台上的反作弊系统,因为AMD的这项功能是通过绕行游戏引擎dll实现的,这个路径类似于一些游戏外挂修改器,因而很可能被识别为作弊行为。

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昨天(10月14日),《CS2》官方推文确认在该游戏中开启Anti-Lag以及Anti-Lag+很可能导致VAC封禁,告诫AMD玩家不要开启这项功能。官方还说,如果AMD更新驱动解决了问题,那么将视情况解除受此影响用户的封禁。

熟悉Steam平台线上游戏的玩家都知道,VAC Ban是相当严格的,一旦被封禁,任何申诉都不起作用。如果你是无辜的,那就只能等待平台自己识别后解封,需要多久都是未知的。

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有人忧有人喜,另一边的N卡用户就完全不用担心了。不像AMD简单粗暴的在驱动层开启Anti-lag,NVIDIA是通过与游戏开发商的紧密合作,将Reflex功能集成到了游戏内。显卡驱动经过对具体游戏周密的调试,确保切实有效并达到最优体验。小白玩家如果听不懂,简单来说,就是Relfex不具备任何外挂的特征,它是游戏里的功能,因而与VAC秋毫无犯,大家可以放心用。

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对于休闲娱乐型玩家而言,延迟不超过20ms可能都感觉不出差别,但是放在决胜负于电光火石之间的电竞领域则完全不一样,电竞玩家的水平练到极致时互相比拼的往往就是那百尺竿头的一寸。N卡用户在具有Reflex功能的游戏中意味着已占得先机,或至少不落后手,比如腾讯旗下火热的另一款FPS电竞游戏《无畏契约》,Reflex可以让系统延迟低至5ms以内。

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如今对于任何有对抗性的3D游戏,尤其是线上竞技,NVIDIA Reflex几乎变成不可或缺的功能,作为一个FPS爱好者和大学时代的半职业CS选手,笔者很高兴看到《CS2》第一时间加入其支持,它将给予顶尖玩家最充分的发挥空间。NVIDIA与开发者的紧密合作总是能为游戏提供最佳体验。


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