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买前必看!RTX40系显卡50款游戏帧率测试合集:RTX4060Ti

2023-11-26 06:03:34   来源:转自网络[原创]

2023年5月18日,NVIDIA正式发布了主流级别的RTX 4060Ti,初步完成了从高端旗舰到主流入门的RTX 40系列游戏显卡的市场布局。

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NVIDIA将RTX 4060Ti定位为主流1080P分辨率游戏显卡,凭借Ada Lovelace架构优势和专属的DLSS3技术,可以为主流游戏玩家和创作者提供令人难以置信的性能,开启DLSS3可畅享1080P、100FPS光线追踪性能。

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完整的AD106核心

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RTX 4060Ti所使用的AD106-350核心架构示意图

RTX 4060Ti采用了Ada Lovelace架构的AD106核心,完整的AD106核心拥有3个GPC,每个GPC中包含6组TPC,每个TPC内有2组SM簇,,共计36组SM簇,而RTX 4060Ti则是在完整的AD106核心基础上砍去了1个TPC,即只有34组SM簇。

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Ada LoveLace架构的SM簇

按照Ada Lovelace架构的每个SM簇里包含64个FP32单元和64个FP32/INT32混合单元,可视作为128个FP32单元,因而每个SM簇内为128个CUDA,每个SM簇还配置了4个纹理单元、1个RT单元、4个Tensor单元,所以RTX 4060Ti拥有4352个流处理器单元、136个纹理单元、34个三代RT单元和136个四代Tensor单元。

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2代RT单元

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3代RT单元

和Ampere的2代RT单元相比,Ada Lovelace架构的3代RT单元新增加了“不透明微遮盖引擎”(OME)和“微网络位移引擎”(DM-ME)。

这两个引擎能够将光追计算中常遇到的操作进一步分工处理,提高整体效率,在节省更多计算资源的同时提高光追计算效率。

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除了架构上的升级之外,DLSS3技术无疑是RTX 40系列显卡的最大卖点,DLSS3也被NVIDIA官方称为神经网络渲染新时代。DLSS 3技术包含帧生成技术、超分辨率和NVIDIA Reflex,其中帧生成技术为RTX 40系列显卡所独享,该技术可以将光流估计和DLSS相结合,在现有帧之间插入精确的合成帧,实现帧数“翻倍”提升,让玩家获得更流畅的游戏体验。

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目前有超过300款游戏和应用支持DLSS技术,并且数量还在持续不断的增加,在这次的RTX 4060Ti显卡50款游戏性能实际测试中,我们就节选了30款支持DLSS的游戏作品,其中接近半数支持DLSS3技术。

接下来就让我们一起来看看,在RTX 4060Ti显卡究竟能为我们带来怎样的游戏帧数体验。

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