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保持优势,不断创新——24款掠夺者战斧18评测

2024-02-29 23:03:15   来源:互联网

随着搭载英特尔酷睿处理器(第14代)和英伟达RTX 40系显卡的笔记本大规模上市,可供游戏玩家选择的产品也越来越多。今年初各家厂商也都推出了I9+4090配置的旗舰级产品,可以说在性能上大家都不分伯仲,所以开始更多的在屏幕素质、使用体验上下功夫,今天我们的主角就是来自掠夺者的战斧18,一起看看它是如何在原有的基础上进行产品创新的吧。

作为宏碁游戏的高端电竞系列,掠夺者系列产品我们也不陌生了,凭借出色的性能释放和优秀的细节设计以及一贯的超高屏幕素质,受到了许多玩家的追捧。今天这台战斧18便是掠夺者新一代旗舰产品。

这台本子拿到手,我的第一反应就是-配件真多,从可替换喷涂的出风口组件,到根据不同使用环境来定制的两套替换键帽应有尽有,可以说今年掠夺者除了一贯地在性能上下功夫以外,还在各处细节上为玩家考虑。

好了回到机器本身,先来说配置部分,我们手上这台掠夺者战斧18是台大顶配。它搭载了英特尔®酷睿™ i9-14900HX处理器(第14代)24核32线程175W满功率释放以及英伟达 GeForce RTX 4090显卡,搭配32GB DDR5内存,整体性能再上一个台阶。屏幕为18英寸2560*1600分辨率,比例为16:10,面板材质为Mini-LED,刷新率达到了250HZ刷新率。

掠夺者战斧18在外观设计上相比前代产品更有特点,笔记本A面设计极为简介,仅有一个带有RGB灯光的掠夺者全新LOGO。在屏幕转轴处,掠夺者设计了一条狭长的RGB灯带,与C面键盘灯光相呼应,充满了电竞元素。

屏幕为窄边框设计,搭配这块顶级250Hz,HDR1000,1000尼特亮度的Mini-LED面板,无论是视觉观感,还是游戏时的丝滑体验,都可以为用户带来更为极致的感受。

掠夺者战斧18搭载的这颗英特尔®酷睿™i9-14900HX处理器(第14代)拥有24个核心,其中8个高性能核心,16个高效能核心,共32线程,P核心最大睿频5.8GHz,全核最大睿频5.2GHz;E核心最大睿频/全核心最大睿频4.1GHz,L2缓存32MB、L3缓存36MB,TDP 55W,最大可配置功耗为157W,内存支持DDR5 5600MHz。与上一代产品i9-13980HX相比,14900HX拥有更高的单核与全核频率,性能方面的提升也会是实打实的。

我们使用CINEBENCH R23对掠夺者战斧18所搭载的这颗英特尔®酷睿™i9-14900HX进行性能测试,最终CPU多核得分为29787分,单核得分为2110分,多核得分已经打平AMD线程撕裂者2990WX了,可以说这颗处理器即使面对最高负载的视频渲染导出也是没有压力的,日常游戏办公场景更不在话下。

内存部分,掠夺者战斧18使用了两条DDR5 5600MHz的16内存,时序为46-45-45-89,与DDR4相比,改进的DDR5内存将使实际带宽提高36%,与DDR4-3200相比,实际带宽将高出87%。使用AIDA64进行测试时,内存读取速度为86561MB/s,写入速度为76939MB/s,延迟为83.5ns。相比之下,DDR5内存用略高于DDR4内存的延迟换来了更高的读写速度,对于日常使用场景的提升还是很有作用的。

掠夺者战斧18所搭载的RTX 4090显卡基于Ada Lovelace架构,采用175W满功耗设计,配备9728个CUDA核心、16GB GDDR6显存。其搭载的第三代RT core(光追核心)以及第四代Tensor core(深度学习张量核心)带来更为先进的性能水平,在DLSS 3/3.5的加持下,游戏体验更为出色。为了验证这张显卡的实际性能,我们使用基于DX12打造的Time spy进行性能测试,TimeSpy的渲染技术包括VRS(Variable Rate Shading)和ASync Compute等。这些技术可以让显卡更高效地渲染图像,并提高计算机的性能表现。同时,TimeSpy中还包括了一系列的场景测试,这些场景被设计用于测试显卡在不同情况下的性能表现。这些测试包括机器人战斗、外星人探索和科幻世界等,每个测试场景都可单独运行或同时运行,以测试显卡在处理大量负载和光影效果等方面的性能表现。最终,这台掠夺者战斧18获得了21828分的显卡分,相比RTX 3080 Ti Laptop的13000分,提升可以说是巨大的。

在代表DX 11游戏性能的Fire Strike Extreme项目中,显卡得分为25206分。FSE项目相比大家也都不陌生,作为一个较老的测试项目,FSE成绩好坏更多代表着老游戏或是网游的性能表现。当然,并不是所有玩家都玩最新的3A大作,很多用户包括我还是很喜欢一些经典游戏的。FSE成绩的好坏很多时候也会影响用户的购买欲望。

光追显卡当然离不开光追测试了,Port Royal便是20系显卡发布之初诞生的一个测试项目,它能直观反映一款显卡的实际光追性能。在这项测试中,掠夺者战斧18得分为13940分,相比RTX 3080 Ti提升幅度巨大。

为了验证游戏表现是否和理论性能相匹配,我们也进行了游戏测试。首先进行的是《古墓丽影:暗影》。游戏画面设置为自定义,超高纹理质量+超高光线追踪阴影质量+高景深+高细节,其他特效全开的情况下,掠夺者战斧18渲染得分24059分,平均帧率为155帧。要知道这已经是最高特效下的表现了,在实际游戏中,除非是风景党,一般玩家都不会开到这么高的画面。所以实际游戏体验上只会更好。

第二个测试游戏就是《赛博朋克2077》了,这款游戏刚出来的时候可是有着新一代显卡杀手之称的,由于那会光线追踪显卡性能表现一般,再加上这款游戏对性能要求较高,许多玩家只能用低特效进行游戏。我们使用2K分辨率+高画面预设+超级光追+DLSS性能挡来进行游戏测试,最终平均帧数来到了142.95帧,最低帧数也有129帧。可以说在RTX 4090的庞大规格下,即使是2077也不会给玩家带来不开心的游戏体验了。

至强性能释放离不开优秀的散热系统,掠夺者战斧18搭载了液态金属与矢量热管组成的新一代高效散热系统,液金的激素导热让热量快速传递至热管,而第五代3D刀锋速冷金属风扇让热量急速散发,风通量最高提升55%。

散热系统还得看双烤成绩,我们使用AIDA64进行FPU测试,使用Furmark进行显卡压力测试,在双烤五分钟后,显卡温度稳定在81度,频率1755MHz,功耗也达到了标称最高175W。CPU大核频率5.2GHz,封装温度81度,功耗37W。温度上来看结果十分优秀,要知道在实际游戏时,往往是CPU与GPU同时负载,虽然很少会出现双烤这样的极端情况,但最高负载下的测试成绩还是能很大程度上说明问题的。掠夺者战斧18在这些测试中发挥出的水平还是十分优秀的。

总而言之,今年最新的这台掠夺者战斧18,依旧保持了掠夺者系列优秀的性能释放和散热表现,并且在外观设计和玩家体验方面也下足了功夫,保持优势,根据用户需要不断改进,这才是一款优秀的游戏本该有的态度。

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