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索尼微软蓄势待发?今年ChinaJoy或有惊喜出现!

2024-04-02 07:03:04   来源:互联网

随着2024财年的开启,“新世代”一词已有些不合时宜了。

因为,本世代初期阵容铺设与正面交锋逐渐平息下来,被玩家们所津津乐道的“主机大战”也迈步进入了白热化阶段。根据第一方和第三方厂商近期的动向来看,今年就极有可能又是一个游戏大年。

尽管E3大展的停办令不少人感到沮丧,但厂商们并不会因噎废食,该公布的消息总还是会浮出水面。只不过,这些消息定然会分散到其他盛会上,除了次一级的东京电玩展和科隆游戏展外,每年六到八月于上海国博举办的ChinaJoy,同样是十分值得关注,也离我们最近的一场大展。

众星云集

笔者之所以会这么说,并不单单只是因为ChinaJoy拥有较高的知名度,尽管它迄今已成功举办二十届的该展确实已是国内翘楚,但我认为它的重要性更多体现在战略意义上。

首先从以往经验上来看,各大厂商们如若进行正面交锋,每年中旬(也就是六到八月这段时间)大概率会是对局的最高潮。而规模日益扩大、增长态势明显的中国市场,显然是个谁都想分一杯羹的战略高地。

至于争夺中国市场的中心为何会在ChinaJoy大展而非它处,一方面是因为该展会规模庞大且时间悠久,足以为厂商们提供一个分庭抗礼的舞台,另一方面则是因为该展的举办方拥有足够的市场洞察力,并立即推出一些因时制宜的举措,无论是手游时代还是更早的网游时代皆是如此。

关于这点最好的例证,便是目前官方正着力打造以主机和单机游戏为主的“硬核游戏主题展区”,想在今年7月26-7月29日举办的第二十一届ChinaJoy上给予这部分受众一个惊喜,同时在硬核玩家和厂商之间搭建一道沟通的桥梁。

尽管此前参与ChinaJoy的大厂并不在少数,但厂商自己定调与主办方大力推行之间仍存在着很大差异。如今主办方有意将这一分类调整得更加细化,无论对于厂商还是玩家们来说都算是一件好事。

因为如此一来,便符合了ChinaJoy正逐步与国际的整体战略,即力求让全球业界参展企业都能更有针对性、更精准地触达、覆盖目标用户群体,尤其是核心游戏玩家以及Z世代人群,以更好地满足广大硬核游戏玩家的期待。

要知道,我们所处的是一个国内游戏环境正发生变化,整体产业飞速发展,相关部门态度鲜明的黄金时期,而ChinaJoy能将众多高品质、高科技、高知名度的顶级游戏精品大作将汇聚到一起,让广大玩家能在这里零距离体验当今全球游戏市场最新最热的顶级游戏,并为相关领域的人提供一个相互交流的平台,这对于国内游戏行业的发展而言同样是一种促进。

所以站在厂商的角度来说,目前正处于招商阶段的ChinaJoy无疑是个获得曝光、贴合玩家的好机会,而作为硬核玩家的我们,当然也希望能在ChinaJoy上看到来自更多厂商的各类游戏了!

所以今年的ChinaJoy大展,绝对是一场不容错过的硬核游戏盛会!

惊喜将至

在全世界这茫茫多的大厂里,如果要挑出参展意愿强烈,对华态度又很好的,那索尼绝对是排得上号的那一个。从过去几个月的动向来看,索尼一方面致力于老作品的翻新和移植,一方面也在陆续打造更多次时代作品冲击市场。

就在几天前,被誉为“PS4世代完美收官大作”的《对马岛之魂》确定了登录PC平台,而根据爆料消息,刚刚以新面貌呈现在玩家们面前的《最后生还者2:复刻版》,似乎也要登录PC平台。

另外值得注意的是,在确定《直到黎明》没有续作之后,索尼旗下工作室Bend Studio已经沉寂很久了,他们会不会在这次大展将自己的新IP展示给玩家们,是笔者目前较为期待的事情。

特色鲜明的日本背景加上富有想象力的刺客兄弟会故事,使得《刺客信条:Red》成为了新老粉丝关注的重点。当然,育碧已承诺将会在今年推出的《星球大战:亡命之徒》同样值得我们留意。

除了索尼和育碧外,来自日本的ARC SYSTEM WORKS应该也能带给我们惊喜,作为《罪恶装备》的开发者和目前《热血系列》《双截龙》这两大IP的持有者,我相信他们随便有点动作便足以引得玩家们的一阵狂欢。

希望《热血少女3》能在ChinaJoy上亮相吧!

结语

距离第二十一届ChinaJoy的举办还有几个月的时间,目前展会的招商正如火如荼的进行着。尽管许多厂商的参展正在洽谈,还未到最终敲定的阶段,但我相信“硬核游戏主题展区”的设立,会让我们这群喜爱3A大作和独立游戏的玩家们度过一个难忘的夏日,7月26-7月29日这三天玩个痛快!

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