2024-11-14 12:10:32 来源:互联网
《Ludo King》在多个地区语言中提供服务,以捕捉印度各地不同的受众群体,并且还在印度当地的节日和文化活动中进行本地化的实时运营,例如排灯节和圣诞节等。
结语
《Ludo King》在印度的成功是否可以被全球发行商复制?
答案是肯定的。
我们已经看到像《PUBG》《Garena Free Fire》和《Candy Crush》等移动游戏在印度市场取得了类似的成功。
在印度成功的关键之一是认识到印度玩家的独特性,并满足他们的需求。印度玩家对深度社交功能有天然的亲和力,因此游戏在那里能够迅速走红,并且这个市场的规模为游戏带来了巨大的潜力。
虽然这个受众群体较难变现,但印度玩家对广告变现,尤其是奖励视频广告,以及以转化为导向的IAP方案反应良好。
在印度推出游戏之前,发行商必须密切关注市场,进行用户研究,并认真对待文化差异。
要知道,印度游戏市场预计在2025年之前就会达到10亿美元的收入,并且未来还会以两位数的复合年增长率(CAGR)增长。这个数据不容小觑,里面一定蕴含着很多机会。
丨23.3M
丨614.74MB
丨33.47MB
丨2.1 GB
丨22.13 GB
丨33.04 GB
丨4.1 GB
丨22.13 GB
丨13.66 GB
丨12.63 GB