易采游戏网

在博客中《流放之路2》游戏总监表示会避免数值膨胀

2024-11-26 18:07:15   来源:互联网

在最近参加 Tavern Talk 播客时,备受期待的 ARPG《流放之路 2》游戏总监 Jonathan Rogers 讨论了在这类游戏中近来愈发常见的 “数值膨胀” 现象,其导致游戏难度降低,除追求 “更大的数字” 外,在设计和趣味性上变得匮乏。

他表示:“《流放之路 1》显然现在变得很疯狂,但同时我们有很多年 —— 真的是很多年 —— 并非如此。我们的数值不会像某些游戏那样迅速增长,也不会出现指数级的增长,这意味着我们不必担忧出现万亿伤害或是类似的情况。” 他称在给予玩家增强和 “破坏游戏” 的能力方面,团队 “极为谨慎”。

Rogers 表示:“我认为我们不会需要进行数值压缩或是类似的改动。” 这或许是指像《暗黑破坏神 4》在 DLC《憎恶之躯》推出时所进行的压缩,不过即便游戏数值在一开始减少了,满级后玩家依然有众多方法使其超出合理范围。首先,《流放之路 2》的数字会小许多。

更多《流放之路2》相关资讯,敬请关注17173。

相关游戏

相关文章

TGA首批表演嘉宾公开:《双城之战》原声献唱纽约 腾讯宣布国行版NS将停止服务!官方免费送第一方大作 水银疗养院超级水管工成就攻略 94岁巴菲特公布身后事安排 给3个孩子仅0.5%个人财富 华为Mate70系列售价揭秘:最便宜仅5499元!多年未变 玩家吐槽索尼千元耳机有设计缺陷:塑料易开裂

最新游戏

网友评论