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任天堂Switch 2新作公布反响褒贬不一,《星际火狐大冒险》主创更偏爱角色电影版设计

2026-05-08 00:08:32   来源:ign

星际火狐大冒险 的创作者今村孝矢对任天堂新公布的 Switch 2 游戏做出了回应——并表示他更喜欢火狐在《超级马力欧银河》大电影中的造型。

星际火狐大冒险

角色扮演

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今村于2021年离开任天堂,结束了长达32年的任期,他早在20世纪90年代初就设计了 星际火狐大冒险 的角色阵容。今村曾在原版 星际火狐大冒险 中担任图形设计师,后来又在 星际火狐大冒险 64 中担任艺术总监,他开创了任天堂如今这些标志性角色的外观。

几十年后的今天,今村仍继续在社交媒体上表达他对 星际火狐大冒险 的热爱(当该角色出现在《超级马力欧银河》大电影中时,他感到特别高兴,尽管他承认自己并没有受邀参加首映式)。

在回答粉丝们关于新公布的 Switch 2 版 星际火狐大冒险 游戏(这是 星际火狐大冒险 64 的全新移植版)的问题时,今村表达了他对该项目新角色设计的个人看法——粉丝们一直在网上热烈讨论这一点,许多人评论说火狐在大银幕上的形象看起来更像卡通人物。

“我早上醒来,”今村在 X/Twitter 上写道。“收到了海量的信息。哦!星际火狐大冒险 终于要回归了……我必须要发条帖子说说这件事……等等,这不是在做梦吧?”

当被具体问及对角色设计的看法时,他继续说道:“我想如果我没有参与监制的话,大概就会变成这样吧……或者类似的情况。我认为这个概念是不错的。”

“就个人而言,我更喜欢电影版,”今村在另一篇帖子中补充道,“但我认为这版也有它自己的优点,方向很明确!”

这并不是今村第一次对任天堂的影视项目发表意见。今村曾担任 塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D 的艺术总监,最近他发表了对即将上映的 塞尔达传说:智慧的回响 真人电影的看法——并质疑当粉丝们不可避免地听到林克说话时会有什么感觉。“在林克开口说话的那一刻,我忍不住有些担心,大家在心中一直孕育的‘塞尔达魔法’可能会瞬间化为乌有,”今村说道。

塞尔达传说:智慧的回响

动作, 角色扮演

从现在的眼光看,那是一次划时代的发布,但那时,这个发布会并非万人瞩目..

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今天早些时候,我们听到了关于 Switch 2 版 星际火狐大冒险 定价的官方消息,其价格可能比你想象的要低——不过如果你想购买实体盒装版,价格会更高。

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