2026-06-16 20:04:46 来源:ign
Arrowhead 为 HELLDIVERS 2 发布了一次重大更新,增加了全新的星系战争(Galactic campaigns)、新生态区、控制中心终端等内容。此次更新——即 HELLDIVERS 2 update 6.3.0 ——还对武器、战略配备以及敌人平衡性进行了调整,包括降低敌人的耐久伤害和缩短机甲的冷却时间。
新的控制中心终端位于军械库对面,此前一直处于停用状态。正如 Arrowhead 本月初预告的那样,它能为玩家提供更多关于进行中的战争及其主要指令的背景信息。现在,如果绝地潜兵在星系战争的大部分主要指令中取得胜利,每场战争都将提供潜在的奖励。该终端还包含存档功能(将在第一场战争结束时填充),方便新老潜兵了解以往战役的曲折历程。
游戏总监 Mikael Eriksson 本月初表示,星系战争是主要指令的“下一次进化”,预计持续 1-3 周。Eriksson 说:“我们的意图是让活跃的战争、进展情况、结果以及赌注始终清晰明了。”他承认,以前玩家在参与星系战争时,这些信息并不总是那么透明。
星系战争的引入意味着只要满足条件,就至少会有一份战争奖励。Eriksson 当时解释道:“我们希望让这些奖励变得特别,因为我们认为玩家不应该只获得勋章。”有些奖励会改变游戏玩法,有些则是酷炫物品。他预告称:“这也意味着除了战争债券之外,玩家还有更多奋斗目标。祈祷 J.O.E.L 慷慨大方吧,你们要努力解锁的第一份奖励是一辆全新的快速侦察车(FRV)!”
今天的更新并未加入备受期待的 Roguelite 系统“星球前线(Planet Warfronts)”,尽管该系统已确认将加入 HELLDIVERS 2。此外,更新也不包含个人战争进度系统,该系统将为每场星系战争提供个人进度奖励轨迹。
不过,平衡性方面有很大调整。装弹是 HELLDIVERS 2 中最重要的操作之一,现在响应更加灵敏,且支持在翻滚躲避时装弹,这是一项重大改进。如果你在装弹时被击飞,恢复控制后将继续装弹。此外还引入了延迟装弹概念:如果在不允许装弹时触发指令,装弹将延迟执行,最大延迟为 1.2 秒。另一个值得注意的变化是:注射强心针不再会被硬直打断。
HELLDIVERS 2 update 6.3.0 更新日志如下:
绝地潜兵2
太空, 射击, 动作
沿用题材与设定,并加入了新创意的《绝地潜兵2》在目前的发售初期,展现出了惊人的潜力,其妙趣横生的玩法设定使得我们能够很轻易的投入其中,并享受到大量的快乐...
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超级地球高级指挥部已完成全舰队升级。现在,绝地潜兵可以获得更多关于进行中的星系战争及其后续主要指令的信息。如果绝地潜兵在大部分主要指令中获胜,每场战争都将提供潜在奖励。终端还设有存档功能,供玩家回顾往昔战役。
M7S 冲锋枪
调整瞄准镜偏移,使其在机械瞄准模式下更易使用。鹰式 110mm 火箭巢
爆炸伤害从 200 增至 300,穿透力从中型提升至重型。火箭弹着弹点更密集,更易击中小型目标。轨道精准打击 / 380mm 轰炸 / 步行轰炸 / SEAF 火炮
弹药伤害从 3500 增至 4000,爆炸伤害从 1000 增至 1500。轨道 120mm 轰炸
弹药伤害从 2500 增至 3500,爆炸伤害从 750 增至 1200。轨道炮打击
弹药伤害从 7500 增至 10,000。S-11 鱼枪
弹药伤害类型从毒气改为无,但爆炸仍为毒气属性。TX-41 灭菌器
弹药容量从 100 增至 125,受风力影响降低 60%。所有机甲
生命值从 1600 增至 1800,手臂和腿部生命值也相应增加。冷却缩短至 8 分钟。M-102 快速侦察车
生命值从 2000 增至 2400,车门和轮胎生命值也相应增加。强袭虫:转向弧度调整,更易躲避;冲锋后的恢复时间增加 1 秒;冲锋速度略微提升。 阿尔法指挥官:移除胆怯行为,变得更具攻击性。 追猎者/猎人/武士/吐酸虫:降低了耐久伤害。
沃克斯引擎:生命值从 11,000 降至 9,000;限制同时存在的数量为 3 个;炮塔生命值从 8000 降至 3500,护甲从 5 降至 4。
高级监察官:新增攻击模式,缩短攻击持续时间,降低对移动目标的精度。