2026-06-24 07:07:50 来源:易采游戏网
易采游戏网最新消息:
网易2025年财报亮眼,游戏板块功不可没。
当中, 《逆水寒》手游凭借自制的AI引擎, 达成了日均活跃用户量达到新高度以及收入获得增长这两方面的双重突破。
有一款, 传统的MMO实现了逆袭, 其背后, 是AI技术, 在游戏场景方面, 在交互玩法方面, 以及在运营效率方面, 展开了全面的渗透。
《逆水寒》上线之初,很多人并不看好。
毕竟传统MMO早已被市场贴上了“过气”的标签。
但网易研发团队用AI引擎重新定义了这款产品的边界。
最直观的变化是NPC不再是复读机。

在该游戏之中, 每一位路人皆具备独立的记忆以及情绪系统, 玩家与NPC展开对话时, 不再是经由脚本触发, 而是依据大模型实时生成的个性化回应。
我试过三次找同一个NPC问路,对方的回答都不一样。
头一回他能够指明道路方向, 第二回他居然会埋怨我记忆力较差, 再第三次竟直接假装成不认识我。
这种“活的NPC”体验,在传统游戏引擎下几乎不可能实现。
AI引擎不但削减了这类繁杂交互的开发成本, 而且使得游戏运营团队能够即时调节NPC的对话风格, 以应对各异版本的活动需求。
另一个核心变化是场景生成。
开发团队有所透露, AI引擎如今能够自动去生成, 符合宋代那种美学的地形, 与之相符的建筑, 还有相应的植被。
以往, 制作一个地图, 需由三十人组成的团队, 花费一个半月的时间去制作, 如今在 AI 的辅助之下, 仅需由十人构成的团队, 就能借助一周的时长, 完成质量相同的工作。

这直接加快了版本更新频率,让玩家每个月都有新内容可玩。
在过去的几年当中, 网易涉及游戏的板块, 一直是凭借着《梦幻西游》《阴阳师》这类旧日的IP来支撑着的。
新产品的表现总是不温不火。
《逆水寒》AI引擎成功之时, 网易寻得了一条路径, 这条路径能与腾讯、米哈游展开差异化竞争。
腾讯靠着社交以及渠道, 米哈游依靠二次元跟抽卡, 网易却是选用AI技术去做沉浸式体验。
这个路线的护城河比想象中深。
不仅AI引擎所需的不单纯是技术方面的积累 , 而且还需要对于武侠文化有着深度理解 , 并且还需要对宋文化有着深度理解。

即便竞争对手复制了技术, 想要弄懂怎样去使AI所生成的内容契合古风审美, 在短期内亦是困难重重的。
更重要的是,AI引擎的复用性极强。
网易把这套引擎授权给了内部多个项目组, 其中涵盖了正在进行开发的多款开放世界游戏。
这表明, 在接下来的两三年时间里, 网易游戏板块有出现“类逆水寒”产品批量涌现的可能性, 进而形成技术优势相互叠加的矩阵效应。
资本市场显然看到了这个信号。
2025年第二季度时, 网易股价出现上涨情况, 并且涨幅超过了15%, 对于这件事, 机构投资者在研报里多次提到了“AI引擎”这么一个关键词。
对一家将游戏作为收入主要力量的公司而言, 技术溢价所具有的想象空间, 远比仅仅是流水的增长, 更加值得人们去期望。
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