2026-09-13 05:15:12 来源:游民星空
有玩家表示:任何带“瞬间失败潜行”段的游戏,这类附加关卡大多很糟,几乎让人重新考虑要不要玩,有玩家附和点名初代《漫威蜘蛛侠》里的玛丽·简、迈尔斯潜行关卡,让战斗戛然而止。

另一个被反复提到的名字是《辐射4》。有玩家称远港DLC强塞的记忆谜题教程繁琐、推进极慢,“我可以再玩一遍4,但打算跳过那个DLC”;还有人补刀说,正因如此,“跳过远港谜题并算作完成”成了最受欢迎的模组之一。

也有人看法相反:有玩家觉得《孤岛惊魂4》第一个幻象任务“简直是魔法般的体验”,但被重复十次后就受不了了。另一条评论点名《塞尔达传说:旷野之息》:Switch上试了四次、还买了Switch 2升级版,却始终接受不了武器坏得太快,背包空间也有限,“不想在游戏里操心武器管理”。


这些令人纠结的强制设计,有的是为叙事服务,有的却直接劝退玩家。你有没有遇到过这种,明明喜欢游戏本体,却被某个强制设定劝退的经历?欢迎在评论区聊聊。



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