2023-10-18 06:03:17 来源:互联网
除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。
似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。
广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。
因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。
加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。
这话有一定道理,但不完全对。
从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。
从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。
管中窥豹,可见一斑。
从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。
不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。
萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。
当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。
乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。
不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。
所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。
向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。
这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。
另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。
除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。
很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。
先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。
结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。
丨853.21MB
易采游戏网为玩家提供游戏范式:起源官方版下载,同时帮助玩家分享网络游戏,手机游戏,单机游戏,电竞电玩等终端游戏的策略分享,游戏评测体验,游戏晋级攻略等内容。范式起源官方版是一款将音乐与立体空间完美融合的创新游戏。在这款游戏中,玩家将沉浸在音乐的海洋中,感受音乐与舞蹈带来的极致乐趣。游戏的音乐库非常丰富,包含了众多经典和流行的音乐曲目。玩家可以根据自己的喜好选择不同的音乐进行游戏,每首音乐都有其独
丨186.91MB
易采游戏网为玩家提供游戏樱花校园模拟器2024英文最新版下载,同时帮助玩家分享网络游戏,手机游戏,单机游戏,电竞电玩等终端游戏的策略分享,游戏评测体验,游戏晋级攻略等内容。樱花校园模拟器2024英文最新版本下载为玩家提供了一个独特的校园模拟体验。在这款游戏中,玩家将有机会重温校园时光,体验其中的点滴生活。游戏的英文版无广告版本为玩家提供了一个更加纯净的游戏环境,让玩家能够更专注于游戏体验。游戏中
丨33.47MB
易采游戏网为玩家提供游戏gta5mobile安卓版下载,同时帮助玩家分享网络游戏,手机游戏,单机游戏,电竞电玩等终端游戏的策略分享,游戏评测体验,游戏晋级攻略等内容。gta5mobile安卓版正版下载不仅是一款动作冒险游戏,更是一次仿真型的都市犯罪体验。在游戏中,玩家将踏入一个充满罪恶与黑暗的都市,这里没有规则和道理,只有弱肉强食的生存法则。玩家需要在这个充满危险的环境中,依靠智慧和力量生存下去
丨23.3M
jk漫画app是一款非常不错的动漫软件。jk漫画软件可将欢的漫画进行离线缓存,有流畅阅读体验。根据用户的兴趣爱好推荐相关漫画的阅读应用;支持多国语言,不会语言限制用户使用;快来下载了解更多详情吧!软件介绍 1、全球用户量大:全球用户量高达数百万,能分享收藏经验; 2、数据准确性高:提供了高精度的数据,能准确地了解漫画信息; 3、用户交互度高:用互联网开展用户互动活动,提高用户参与度。软件特色
丨148.55MB
《龙之谷手游》是一款由腾讯根据同名端游玩法打造的一款ARPG手游,游戏职业为基础的四个职业,分别是战士、牧师、法师以及弓手,但十分遗憾的是,该作并没有融入龙之谷的捏脸系统,估计会让不少喜爱个性化的粉丝感到失望。选择好职业角色后,玩家可利用非锁定的虚拟摇杆控制角色进行移动,点击右侧的攻击图标便能发动攻击,还可以通过划动界面来调整视角。
丨36.21MB
易采游戏网为玩家提供游戏我的世界基岩版下载,同时帮助玩家分享网络游戏,手机游戏,单机游戏,电竞电玩等终端游戏的策略分享,游戏评测体验,游戏晋级攻略等内容。我的世界基岩版手机版下载采用了经典的像素风格,这种风格虽然简单但却别具特色,为玩家呈现出一个独特的游戏世界。游戏为玩家提供了一个广阔的沙盒世界,玩家可以在这个世界中自由探索、冒险和创造。这个世界有着丰富的地形和生态系统,从平原到山脉,从森林到沙
丨88 MB
据悉腾讯将推出一款端游大IP的移植作品《逆战》。游戏采用第一人称射击形式表现,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。谁是神枪手,谁是真英雄,届时我们游戏中见!
丨10 GB
多特游戏为你提供森林之子下载,森林之子(Sons Of The Forest)是一款多人孤岛沙盒恐怖生存游戏,游戏发生在一个遥远、神秘的孤岛森林里,玩家在一次飞机失事后被困在那里。森林是奇怪而危险的生物的家园,包括食人变种人和其他未知生物。为了生存,玩家必须搜寻资源、建造庇护所和制造武器。
丨35.9MB
赛博朋克2077软件介绍 《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CDProjektRED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。 在《赛博朋克2077》中,玩家被丢入