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《反击风暴》游戏评测

2025-03-14 01:40:00   来源:互联网

  手游《反击风暴》作为一款TPS手游,其在操作上采用了虚拟双摇杆的设计用于移动以及瞄准射击,虽说原本非固定的摇杆设计相当的*,不过在经过一次更新后改为固定摇杆让游戏的操作感大大提升。除了射击的双摇杆之外,翻滚、手雷、换弹以及角色技能的四个按键分布周围对于熟悉动作类游戏的玩家来说想必并不会陌生,而新手玩家对于游戏的操作也能够轻松的上手。


游戏操作易于上手


狙击手从视野外攻击敌人

  在本作中设计有5名角色单位,根据其技能及持有武器的不同分别对应突击手、爆破手、狙击手、散弹兵和机枪手,每一个角色都拥有专属的武器以及独特的技能。而玩家之间的战斗也并非局限于简单的射击玩法,从每一个角色通用的翻滚动作就可以大大的增强玩家之间战斗的拉锯。而不同角色还有着不同的专属技能,如突击手连射能够在短时间造成高额的输出,而爆破手的在转角埋设的地雷让敌人无路可逃,甚至于狙击手能够直接在别人视野之外狙击对手。


小萝莉的人设越看越喜欢


狙击手更擅长远程击杀敌人

  在手游《反击风暴》中并没有太过重度的养成玩法,甚至可以说本作的养成内容十分的简单。仅仅只有一个随着等级解锁的天赋系统,玩家能够自由决定天赋的走向。可以说游戏中唯一影响平衡性的内容就是角色的天赋系统,玩家的等级提高还是能够为你的角色带来一定程度上的强化,甚至于在天赋中还有着一定重要的强化节点,从而提高游戏的可玩性。


魔兽7.0般的天赋系统

  就目前看来游戏并没有任何的氪金要素,而综合上述角色仅有的天赋系统,不禁让人怀疑本作的营收方式。不过若是游戏后续要更新消费内容,可以设计一些不影响游戏平衡性的角色时装造型等。


游戏目前所开放的内容较少

  可以说手游《反击风暴》围绕着末世废土题材而展开游戏的战斗,游戏目前仅仅只有16人混战和团队战斗模式,希望在后续更新中能够添加一些剧情向的PVE玩法以强化游戏的故事背景。总的来说本作在以TPS竞技为主要玩法展开,使得游戏在PVP的对抗性上有着不错的表现,对于本作有兴趣的玩家不妨关注本作后续的内容更新吧。

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