玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的hp,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的slg设计已经在这款游戏中初露端倪。
【攻城篇】
游戏里面的城不再是靠自己一个人可以拿下的了,所以想到一个好的联盟对自己很重要,开启国战之后不着急打城,用系统送的兵去掠夺资源,基地全房子,一封全粮食,二封为兵封,不要在基地秒兵封,就算秒出来也没人和你一起大城,也没有那么多资源去招兵,进入国战时你的将领也最多能带2w多兵,所以基地全房子就已经足够了,一封全良田是为了存资源的,二封兵封也最好不秒三级兵,步可以要三级的,毕竟三级的太贵又慢,当你想要的兵种都造的差不多时才开始在联盟里组织人攻城,有几个小号就更好了,前期至少要20w兵才能拿下小城,有战攻了才能开第三封。
【招将篇】
进入游戏,你会发现自己有一个君主,一个成长350+的将领,由于将领是随着自己等级提升慢慢升起来的,后期招将很难替换,而且如果不是我运气太背着,系统应该是在酒馆等级低,只能刷新出两三个将的时候后刷新最容易出黄紫将,到后期可以一次刷新六七个将的时候几乎看不到好将了。所以,前期自己想有好将一定要在酒馆等级还低的时候,用黄金多刷几次,留下370以上的黄将,以后培养几次就会成紫将。
【升级篇】
因为将领的等级不能比君主的等级高,所以升级在游戏里表现得就极为重要了,获得经验最多的当然是主线任务。但是当你发现你打不过主线任务的副本无法获得经验时,就要去做些别的了。装备,去副本,点击精英副本和传说副本,把能刷过的全部刷完,这两个副本也是获得经验第二多的地方,获得的装备也让你的实力有很大提升。或者先观察主线副本的兵种,队形,采用兵种相克来打,如果副本后排有高输出的点击最优攻击,多点肉,就可以跑过去切后排了。
1、武将身份的转化。 本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的,信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下; 太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。
2、武将可以作为游戏主角参加,使三国志vii的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,o人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
1、采用10代的武将扮演模式。
2、提供的城市很多,高达108个以上。
3、单挑采用了三国无双的4代模式。
4、有着生育系统和培养系统。
5、登场的武将多大700,你能认出每一位武将吗?
东汉末年分三国、三国本是中国的历史,现在却被日本国家做成游戏,且能够做的如此的出色,小编是该喜还是忧?毕竟中国的游戏产业比较晚,且盗版游戏横行,难以得到发展。不过在近些年,我们可以看到国产游戏蒸蒸日上,可以相信“一巴掌拍出十八条龙”也不是不可能的。
不过回过头来看三国志系列确实非常棒,值得玩家来体验。